home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD ROM Paradise Collection 4 / CD ROM Paradise Collection 4 1995 Nov.iso / cheat / cb_hint.zip / COLONEL.HNT
Text File  |  1992-08-03  |  23KB  |  480 lines

  1.        The Colonel's Bequest Hints and Tips
  2.         Written by: Lord Sterling & AvaTar
  3.  
  4. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  5.           Walk Through (ACTS)
  6. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7.  
  8. What to do in ACT ONE:
  9.  
  10. Question Ethel. Watch Lillian put on perfume in the bathroom. Push
  11. the armoire to discover the secret room; spy on Lillian and Ethel.
  12. Spy on Fifi and The Colonel. Look at Dr. Wilbur's bed and doctor
  13. bag. Look at the Colonel's cigar. Look at Clarence's cigar. Move
  14. the Grandfather clock and the mirror; spy on Rudy and Gloria. Spy
  15. on Clarence and Gertrude. Look at the decanter of cognac.
  16. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  17. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT TWO:
  18.  
  19. Go into the Colonel's bedroom and see him with Fifi. Downstairs you
  20. must see Gertie and Clarence talking in the Parlor. See Rudy and
  21. Gloria in the Billiards Room. Later, you must see Gertie asleep in
  22. her room
  23. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  24. What to do in ACT TWO:
  25.  
  26. Look on the floor near Gertie's room; get the hanky. Search every
  27. dead body you find. Look at The Colonel's weapon's collection. Move
  28. the mirror and the Grandfather Clock to discover secret rooms; spy
  29. on Clarence and Wilbur. Question Lillian. Get the soup bone. Toss
  30. the bone to the dog. Search the dog house. See Wilbur sitting 
  31. alone in the Library. Spy on Clarence and Gloria.
  32. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  33. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT THREE:
  34.  
  35. See Wilbur and Clarence arguing with each other outside. See
  36. Lillian and Celie in the kitchen together. See Wilbur reading alone
  37. in the Library. You  can also find Gertie's dead body outside the
  38. Billiards Room.
  39. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  40. What to do in ACT THREE:
  41.  
  42. Move the mirror, the Grandfather Clock, and the armoires to
  43. discover secret rooms. Find the cane in the secret room. Get the
  44. poker in the library. Spy on The Colonel. Search Wilbur's dead
  45. body; get the monocle. Examine any piece of evidence you find using
  46. the monocle. Watch Lillian play in the Playhouse. Spy on Gloria.
  47. Get the crackers from Jeeves' room. Talk to Celie, question her,
  48. return her necklace. Get the carrot from Celie's house. Look at Dr.
  49. Wilbur's bed, look at his doctor bag. Find the attic key hidden in
  50. The Colonel's room. Ride the elevator to the attic, read the
  51. newspaper. Look at the clothes in the trunk in the attic. Check
  52. this trunk again later in the play. See Rudy and Fifi fight.
  53. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  54. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT FOUR:
  55.  
  56. Discover Lillian in her playhouse reading to her dolls. Notice
  57. Gloria alone in the Billiards Room. See Rudy and Clarence argue in
  58. their guest room. See Rudy and Fifi together. You can also discover
  59. Wilbur's dead body in the stable.
  60. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  61. What to do in ACT FOUR:
  62.  
  63. In the Billiards Room, examine the record and the mud with the
  64. monocle. Get the cigar butt in the secret passage. Search Gloria's
  65. dead body. See Clarence and Rudy fight. Feed a cracker to Polly the
  66. Parrot. See Fifi and Jeeves kiss. Catch Lillian in the Weapon's
  67. Cabinet.
  68. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  69. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT FIVE:
  70.  
  71. Catch Lillian looking at the Colonel's weapon collection. While
  72. exploring outside you must  see Rudy, Clarence and Ethel wandering
  73. around. You can also discover Gloria's dead body in the Gazebo.
  74. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  75. What to do in ACT FIVE:
  76.            
  77. Find the rolling pin while exploring the grounds. Examine the
  78. bootprint with the monocle. Get the crowbar and the oil can from
  79. the Carriage House. Search Ethel's dead body. Watch Fifi put on
  80. make-up. Spy on The Colonel and Lillian. Smell the faint aroma of
  81. perfume in the secret room. Notice Rudy eating alone in the Dining
  82. Room. Notice Clarence drinking alone at the bar. Notice The Colonel
  83. without his wheelchair.
  84. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  85. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT SIX:
  86.                              
  87. See Lillian with The Colonel in his room. See Rudy eating alone in
  88. The Dining Room. See Clarence drinking alone in the Parlor. Go into
  89. The Colonel's Room when he's not around. You can also find Ethel's
  90. dead body in the Carriage House.
  91. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  92. What to do in ACT SIX:
  93.  
  94. Search the wastepaper basket in the bathroom. Examine the bottle 
  95. with the monocle. See Lillian hiding something in her suitcase.
  96. Search Jeeves' and Fifi's body. Thoroughly examine the decanter of
  97. cognac. See Clarence writing at his desk. Spy on Lillian when she's
  98. alone; spy on Clarence. Feed a cracker to Polly. Watch Rudy petting
  99. Beauregard.
  100. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  101. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT SEVEN:
  102.  
  103. See Lillian hiding her diary in her suitcase. See Clarence writing
  104. at his desk. See Rudy outside with Beauregard. Knock at Celie's
  105. front door. You can also discover that Jeeves and Fifi have been
  106. murdered, upstairs.
  107. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  108. What to do in ACT SEVEN:
  109.  
  110. Feed a cracker to Polly. Read Clarence's notebook. Search
  111. Clarence's body. Read Lillian's diary. Take note of what's missing 
  112. from The Colonel's weapon's collection. Pray with Celie in the
  113. Chapel. Watch Lillian playing in the Playhouse again. Enter the
  114. secret underground passageway through the Hedge Garden, discover 
  115. the dead bodies. Find  the next secret passageway. Use the crowbar
  116. to pry Ruby's vault open. Unbar the door to get out. Catch Rudy
  117. searching Lillian's room.
  118. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  119. Tasks needed to be completed before proceeding to ACT EIGHT:
  120.  
  121. See Lillian in her playhouse again acting very bizarre. Go to the
  122. Chapel and pray with Celie. Read Clarence's journal. See Rudy
  123. searching Lillian's room. You can also discover Clarence's dead
  124. body.
  125. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  126. What to do in ACT EIGHT:
  127.  
  128. Search Lillian's dead body, find the key. Get the gun and the
  129. bullet. Load the gun. Go into the attic through the door at the top
  130. of the stairs. Shoot Rudy.
  131. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  132. Tasks needed to be completed to finish ACT EIGHT:
  133.  
  134. Find Lillian's dead body in the Hedge Garden. Hear a fight in the
  135. attic.
  136. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  137.  
  138.           Basic Detective Skills
  139. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  140. About The Colonel's Bequest:
  141.  
  142. Colonel's Bequest is a PLAY divided into 8 "acts." There are
  143. several tasks you MUST accomplish in each act to cause the play to
  144. progress.
  145. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  146. How to progress through the "acts":
  147.  
  148. In every act there are certain tasks you must accomplish in order
  149. for the play to progress to the next act.
  150. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  151. How to "spy" on people and find out what's really going on behind
  152. those closed doors? Everytime I walk into a room and interrupt a
  153. conversation, the people stop talking!
  154.  
  155. Push on either armoire upstairs to move it. Discover a secret room.
  156. You are able to peek through the eyeholes of the portraits to spy
  157. on anyone in the bedrooms. Do this often throughout the play.
  158. Downstairs, push on the Grandfather Clock or the mirror to
  159. eavesdrop on conversations.
  160. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  161.  
  162. How to closely examine the items you've found. What to use to
  163. yourself:
  164.  
  165. A real detective is never without a magnifying glass! You can find
  166. a monocle on Wilbur's dead body and use it to examine evidence in
  167. much the same way.
  168. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  169.  
  170.         Information on each character
  171. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  172. Information on the Colonel:
  173.  
  174. The Colonel smokes a cigar, take note of it. Spy on the Colonel
  175. when he doesn't know you're watching. Spy on him when he's alone
  176. with Fifi and again when he's alone with Lillian. Spy on him when
  177. he gets out of his wheelchair to stoke the fire!
  178. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  179. Information on Lillian:
  180.  
  181. At the beginning of the play, watch Lillian in the bathroom as she
  182. puts on perfume. Spy on her private conversation with her mother,
  183. and again speaks to The Colonel. Question her when she's in the
  184. kitchen with Celie. Startle her when she's snooping through the
  185. Colonel's weapon's collection. Note her bizarre behavior when she's
  186. alone in the Playhouse (more than once). Towards the end of the
  187. play, read her diary.
  188. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  189. Information on Ethel:
  190.  
  191. Question Ethel at the beginning of the play. Notice her hanky. Spy
  192. on her private conversation with Lillian. Spy on her when she's
  193. drinking alone. Watch her stumble around drunk outside.
  194. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  195. Information on Gertrude:
  196.  
  197. Spy on her private conversation with Clarence. She sure has the
  198. goods on him. She knows all about his affair with Gloria, his
  199. desire to buy Ethel's land, and his Racehorse scam. You will see
  200. her napping in her bedroom early on in the evening.
  201. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  202. Information on Gloria:
  203.  
  204. Spy on her when she speaks to Rudy. Discover that she's having an
  205. affair with Clarence. Discover that she's concealing a medical
  206. problem from the past. Watch her threaten Dr. Wilbur; watch her
  207. break Clarence's heart. Watch her as she sits alone listening to
  208. the Victrola.
  209. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  210. Information on Rudy:
  211.  
  212. Spy on him when he speaks to Gloria. Spy on him when he speaks to
  213. Clarence. Take note of his relationship with Clarence. Catch him
  214. trying to kiss Fifi. Watch him eat alone. Catch him searching
  215. Lillian's room. I wonder why Beauregard likes him. 
  216. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  217. Information on Clarence (the attorney):
  218.  
  219. Clarence smokes a cigar, take note of it. Spy on his private
  220. conversations. He has words with Ethel, Rudy, Wilbur and with
  221. Gloria. He has a racehorse scam going with Wilbur, he's having an
  222. affair with Gloria, and he has a fight with Rudy. Notice him
  223. drinking alone. Notice him writing in his notebook. When you find
  224. him dead, search his body for the matches.
  225. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  226. Information on Wilbur (the doctor):
  227.  
  228. Notice Dr. Wilbur reading alone in the Library. Gloria threatens
  229. him regarding her secret medical past. Spy on his conversation with
  230. Clarence. He has a racehorse scam going. When you find him dead,
  231. search his body for the monocle.
  232. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  233. Information on Jeeves (the butler):
  234.  
  235. Jeeves keeps to himself. You  discover that he is having an affair
  236. with Fifi.
  237. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  238. Information on Fifi:
  239.  
  240. Note that she carries a hanky. She wears perfume. Spy on her when
  241. she's alone with the Colonel. Rudy tries to kiss her but she wants
  242. nothing to do with him. You discover that she is having an affair
  243. with Jeeves.
  244. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  245. Information on Celie:
  246.  
  247. Find the Healing Necklace that Celie lost and she will make you her
  248. friend. Visit her at her home more than once during the play. Pray
  249. with her in the Chapel.
  250. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  251. What to do with Blaze (the horse):
  252.  
  253. Get a carrot from Celie and feed it to Blaze.
  254. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  255. What to do with Beauregard (the dog):
  256.  
  257. You can find a soup bone in the icebox and toss it to Beauregard.
  258. When he's eating it, search his doghouse.
  259. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  260. What to do with Polly (the parrot):
  261.  
  262. You can find some crackers in Jeeves room. Feed them to Polly, one
  263. cracker each act.
  264. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  265.  
  266.        Things you can do in various rooms
  267. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  268. What to do in the Parlor:
  269.  
  270. You can overhear private conversations going on in the Parlor.
  271. Notice the decanter of cognac on the bar. Later in the play you
  272. will notice it is missing. Clarence drinks alone in The Parlor.
  273. Also note, Polly the parrot is in the Parlor.
  274. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  275. What to do in the Billiards room:
  276.  
  277. You can overhear private conversations going on in The Billiards
  278. Room. Gloria likes to sit in here and listen to the Victrola. At a
  279. certain time during the play, you may discover evidence of a
  280. struggle in this room. Closely examining some evidence could give
  281. you a clue as to who the murderer is.
  282. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  283. What to do in the Library:
  284.  
  285. You may notice Wilbur reading alone in the Library. At a certain
  286. time during the play, you may discover evidence of a struggle in
  287. this room. Closely examining some evidence could give you a clue as
  288. to who the murderer is.
  289. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  290. What to do in the Study:
  291.  
  292. The Colonel keeps his Weapon Collection in the cabinets and his
  293. derringer on the desk. Take note of what weapons he has. Later in
  294. the play, take note of what's missing. At a certain point in the
  295. play you discover Lillian searching through the cabinets.
  296. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  297. What to do in the Kitchen:
  298.  
  299. You see Lillian talking to Celie in the kitchen. You can also
  300. attempt to talk to Celie. Get the soupbone from the icebox.
  301. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  302. What to do in the Dining room:
  303.  
  304. Private conversations sometimes occur in T he Dining Room. If you
  305. are able to eavesdrop you'll learn some interesting facts. At one
  306. point you find Rudy eating alone.
  307. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  308. How to enter the Attic, what to do in there:
  309.  
  310. There are two ways to get into the attic. When The Colonel's not
  311. around, you can find the key to operate the elevator controls and
  312. ride up to the attic. Look through the trunk full of old army
  313. clothes and read the newspaper. In the eighth act, you will find
  314. another key on a dead body. Use that key to enter the attic through
  315. the door at the top of the stairs.
  316. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  317. How to enter the Basement, what to do in there:
  318.  
  319. Towards the end of the play you discover a secret passage in the
  320. Hedge Garden that leads to the basement. Locate the small metal
  321. plate on the wall. Insert the crank into the metal plate (take the
  322. crank off the bell). Turn the crank to discover another hidden
  323. passage.
  324. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  325. What to do in the Upstairs Bathroom:
  326.  
  327. In the beginning of the play you are able to watch Lillian putting 
  328. on perfume in the bathroom. Later in the play, search the
  329. wastepaper basket.
  330. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  331. What to do in the Colonel's bedroom:
  332.  
  333. You can see different people having conversations with The
  334. Colonel-Fifi talks with him and even kisses him (hmmmmm). Lillian
  335. also has a conversation with The Colonel. You can search for the
  336. elevator key when The Colonel is away from his room. Notice The
  337. Colonel's cigar. Try to spy on The Colonel when he doesn't know
  338. you're watching.
  339. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  340. What to do in Lillian's room:
  341.  
  342. Towards the end of the play you will see Lillian hiding something
  343. in her suitcase. When she's not around you discover it's her diary!
  344. Still later, you can catch Rudy searching the room.
  345. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  346. What to do in Ethel's room:
  347.  
  348. There is not much that occurs in Ethel's bedroom. You can talk to
  349. her at the beginning of the game. 
  350. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  351. What to do in Gloria and Gertie's room:
  352.  
  353. In the early evening you'll find Gertie napping in her room. Later
  354. you will discover signs of a struggle in this room.
  355. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  356. What to do in Dr. Wilbur's room:
  357.  
  358. Notice Dr. Wilbur's bag on his bed. Later you will notice it's
  359. missing.
  360. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  361. What to do in Clarence and Rudy's room:
  362.  
  363. Rudy and Clarence argue in their room. Later, Clarence naps in his
  364. room. Late in the night, you see Clarence writing at the desk. When
  365. he's not around you are able to read his diary. You will also see
  366. signs of a struggle and a bloodstain on the floor.
  367. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  368. What to do in Fifi's bedroom:
  369.  
  370. At first you notice nothing suspicious in Fifi's room (except when
  371. Rudy's around). Later in the play, however, you discover a murder
  372. here! Search carefully for any clues or evidence. Thoroughly
  373. examine the decanter of cognac.
  374. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  375. What to do in Jeeves bedroom:
  376.  
  377. Jeeve's room is in the cellar. Get the crackers that are on the
  378. table.
  379. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  380. What to do at Celie's house:
  381.  
  382. Visit Celie more than once during the play. When she invites you in
  383. for a chat, get the carrot.
  384. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  385. What to do in the Chapel:
  386.  
  387. Use the crowbar (that you found in The Carriage House) to pry up
  388. the loose floorboards and find an old Bible. Come back later and
  389. pray with Celie. 
  390. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  391. What to do in the Cemetary:
  392.  
  393. There is something in the tomb, but you can't get to it through the
  394. cemetary. You must take the secret underground passage through the
  395. Hedge Garden.
  396. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  397. What to do at the Playhouse:
  398.  
  399. Twice you discover Lillian in the Playhouse with her dolls acting
  400. in a very bizarre manner.
  401. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  402. What to do at the Stable:
  403.  
  404. You need to get the lantern. First, you must feed Blaze the carrot
  405. that you got from Celie's house.
  406. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  407. What to do in the Carriage House:
  408.  
  409. You need to get the oilcan and the crowbar. You can sometimes
  410. discover a dead body here.
  411. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  412. What to do at the Bell Tower:
  413.  
  414. Climb the ladder and oil the bell (find an oilcan in the Carriage
  415. House). If you can't reach the rope, use the cane that you find in
  416. the secret passage. Get the crank from the bell, you'll need it.
  417. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  418. What to do at the Hedge Garden:
  419.  
  420. You will see a small square shaft on the statue of the dancing
  421. nymph. Insert the valve handle into the shaft (you can find the
  422. valve handle in the suit of armor). Turn the valve handle, then
  423. turn the statue. Towards the end of the play you will find a dead 
  424. body in the Hedge Garden. Search the body to find a key. Get the
  425. derringer and the bullet. Load the gun. Near the end of the play
  426. you will also discover a SECRET UNDERGROUND PASSAGE in the Hedge
  427. Garden that leads to the basement. 
  428. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  429.  
  430.             Other Tips
  431. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  432. What to do with the suit of armor:
  433.  
  434. Oil the visor. (You can find an oilcan in the Carriage House.)
  435. You'll find a small metal valve handle inside the armor. Use it on
  436. the statue in the Hedge Garden. Or you can Oil hand.
  437. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  438. How to open the cellar door near the doghouse:
  439.  
  440. At the beginning of the play, the doors won't open. Come back later
  441. and you will be able to go inside. 
  442. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  443. How to ride the elevator:
  444.  
  445. Search The Colonel's room when he's not around. Find the brass key
  446. inside the miniature cannon. Look at the elevator controls. Using
  447. the key you will be able to ride up to the attic.
  448. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  449.           ACT 8 (The Final Scene)
  450. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  451. What to if I find the Colonel, and he is dead...:
  452.  
  453. Time is critical, you need to move a little faster. You want to
  454. interrupt the fight in which the Colonel is killed. Try again, this
  455. time: after discovering Lillian's body, get the gun and the
  456. bullet... load the gun. Search Lillian for a key, then QUICKLY go
  457. to the attic.
  458. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  459. You witness the struggle in the attic between Rudy and the Colonel,
  460. and Rudy wins... What you should have done:
  461.  
  462. It's probably not a good idea to passively watch. Did you find the
  463. gun? Get the gun and bullet in the Hedge Garden. Load the gun.
  464. Shoot Rudy!
  465. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  466. You witness the struggle in the attic between Rudy and The Colonel,
  467. and you shot the Colonel.. Did you do the right thing?
  468.  
  469. Nope. Next time don't shoot The Colonel.... shoot Rudy and see what
  470. happens.
  471. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  472. You witness the struggle in the attic between Rudy and the Colonel,
  473. and you shot Rudy.. Did you do the right thing?
  474.  
  475. Wise choice... You did the right thing! Rudy was trying to kill The
  476. Colonel.
  477. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  478. If you have any furhter questions: contact either one of us on a
  479. bbs.
  480.